기본적으로 팔 관절 가동 범위와 휘두르는 물체의 모양(길이, 형태) 의해 결정됨.
찌르기 && 휘두르기 && 막기
찌르기는 이동 후 찌르기(강하게 찌르기), 선 자세에서 찌르기.
위치는 일반적으로 반원 형태로 나타남, 어깨와 같은 위치 높이일 경우 강하고 그 점에서 멀어질 수록 데미지와 복구 자세가 오래 걸림.
기본적으로 가장 빠른 검로이기에 효율을 중시.
펜싱에서 사용하는 동작에서 참고.
찌르기(펜싱)
휘두르기는 한손 양손일때 범위차이와 힘의 쎄기가 다름.
날이 선 물체가 아니라 날이 없는 둔기일 경우 휘두르는 것이 더 큰 타격을 줄 수 있음
찌르기일 경우 뾰족함이 전제됨.
(임시저장 )
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